まっちいに触発されて。
同一機種じゃないけど誤差2%って書いてあるし、まあいいでしょう。
もうチョイイイグレードのは、なんの役に立つかよくわからなかったので、見送り。
メインPC
起動時 160W
アイドル 90W
エンコードPC
起動時 160W
アイドル時 85W
高負荷時 304W (ベンチの最後の夜明けのシーンだけガクッと負荷が高い)
Powered by Unigine Engine
Heaven Benchmark v2.5 Basic
FPS: | 61.3 |
Scores: | 1543 |
Min FPS: | 33.3 |
Max FPS: | 142.8 |
Hardware
Binary: | Windows 32bit Visual C++ 1600 Release Mar 1 2011 |
Operating system: | Windows 7 (build 7601, Service Pack 1) 64bit |
CPU model: | Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz |
CPU flags: | 3411MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT |
GPU model: | NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 8.17.12.8026 1024Mb |
Settings
Render: | direct3d11 |
Mode: | 1280x1024 fullscreen |
Shaders: | high |
Textures: | high |
Filter: | trilinear |
Anisotropy: | 4x |
Occlusion: | enabled |
Refraction: | enabled |
Volumetric: | enabled |
Tessellation: | normal |
Unigine Corp. © 2005-2011
先代エンコードPC
起動時 91W
アイドル時 82W
オマケ
トンネル用PC
起動時 64W
アイドル時 50W
とりあえずざっと測定してみた。
通電開始からの電気利用料金を積算しているみたいだけど、これはボタンでゼロリセットできた方がよかったなあ。
コンセントのプラグ部分が格納式だと持ち歩いて測定して遊べるのになあ。
とはいえ、パソコン以外そんなに電気使用量はかりたいものもないので、だいたい終わりかも。