ワットモニター サンワサプライ TAP-TST8

R0017187.jpg

まっちいに触発されて。
同一機種じゃないけど誤差2%って書いてあるし、まあいいでしょう。

もうチョイイイグレードのは、なんの役に立つかよくわからなかったので、見送り。


メインPC
起動時 160W
アイドル 90W

エンコードPC
起動時 160W
アイドル時 85W
高負荷時 304W (ベンチの最後の夜明けのシーンだけガクッと負荷が高い)

Powered by Unigine Engine

Heaven Benchmark v2.5 Basic

FPS:
61.3
Scores:
1543
Min FPS:
33.3
Max FPS:
142.8

Hardware

Binary:
Windows 32bit Visual C++ 1600 Release Mar 1 2011
Operating system:
Windows 7 (build 7601, Service Pack 1) 64bit
CPU model:
Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz
CPU flags:
3411MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model:
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 8.17.12.8026 1024Mb

Settings

Render:
direct3d11
Mode:
1280x1024 fullscreen
Shaders:
high
Textures:
high
Filter:
trilinear
Anisotropy:
4x
Occlusion:
enabled
Refraction:
enabled
Volumetric:
enabled
Tessellation:
normal

先代エンコードPC
起動時 91W
アイドル時 82W

オマケ
トンネル用PC
起動時 64W
アイドル時 50W


とりあえずざっと測定してみた。

通電開始からの電気利用料金を積算しているみたいだけど、これはボタンでゼロリセットできた方がよかったなあ。

コンセントのプラグ部分が格納式だと持ち歩いて測定して遊べるのになあ。

とはいえ、パソコン以外そんなに電気使用量はかりたいものもないので、だいたい終わりかも。


About

2011年09月05日 00:28に投稿されたエントリーのページです。

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