防具選択
ユクモノシリーズ
とりあえず最初はユクモノシリーズを着ているので、当面はこれで。
防御力は紙のようですが、精霊の加護、精霊の気まぐれがついているので、スキル的にはまあこんなモンでしょう。
MHP2Gにあった、「胴系統倍加」を持った防具が序盤では目立たないので、序盤のウチは基本、○○シリーズ一式を作成して、最低限の装飾品を施してスキルが発動できる状態が揃ったら一気に着替える、という展開が基本になりそうです。
レザーシリーズ
アイテムを集めるときに活躍する「レザー」一式は武器屋で買ってしまってもべつにいいでしょう。安いですし、特定の採集アイテムが必要な際に着ていくといいと思います。
頭 | レザーヘッド | 採取珠【1】 |
胴 | レザーベスト | |
腕 | レザーグラブ | 祝福珠【1】 |
腰 | レザーベルト | |
脚 | レザーパンツ | ○ |
神の気まぐれ 採取+2 高速収集 |
ハンターシリーズ
それからまずは、序盤の鉄板、「ハンター」一式を目指しましょう。上から下まで剣士用だと、あと千里珠を1個つければ自動マーキング(自マキ)がつきますが、千里珠は、クルペッコを倒してからの入手となってしまって発動が結構遅いし、そもそもクルペッコでこそ自マキが活躍するので、この際頭だけハンターキャップ(ガンナー向け)で無理矢理発動させてしまうのがいいのではないでしょうか? 罠師が犠牲になりますがやむを得ません(序盤はあまりお金ないので罠とかあまり使えないでしょうし)。これにより、モンスターを捜してうろうろして、時間を浪費したり、アイテムを消耗したりしないようにできますので、とても便利です。が、イマイチ防御力に恵まれていないので、いつまでもこれ、というわけにはいかないでしょう。
頭 | ハンターキャップ | ○ |
胴 | ハンターメイル | ○ |
腕 | ハンターアーム | ○ |
腰 | ハンターフォールド | ○ |
脚 | ハンターグリーヴ | ○ |
自動マーキング ハンター生活 罠師(ハンターヘルムに千里珠の場合) |
ただし、まず基本はダメージを受けないようにプレイするのがこのゲームなので、行けるところまでハンター一式で修行するのもアリではないかと思います。
その次のシリーズ
次に切り替える一式装備としては、防御力が上がって、使う武器にとって相性のいいスキルがつくものになるでしょう。
片手剣は状態異常を狙ってブナハシリーズ、大剣はジャギィシリーズとか、双剣はルドロスシリーズとか。
武器毎に相性のいいスキルがつくのが優先ですが、退治する相手のモンスターの攻撃に対して有効な装備はそれはそれで便利ですので、試してみてください。
フロギィシリーズの毒無効とかウルクシリーズの氷耐性とか。
いろいろ1シリーズずつ作りながら進めて行くと、割と行き詰まりにくいんじゃないかなと思います。シリーズ完成まで同じモンスターを狩り続けることになりますが、それによってモンスターの行動も読めるようになってきたりしますしね。