会社日記 きりしまの日記会社(で書いてる)分。 鳥繁.COM KIRISHIMA ONLINE 2001

<<前日分 翌日分>> Dream Counter ログ解析

 

2001年9月17日(月)

新しい週の始まりですね。先週末は天気に恵まれず、生憎家でゲーム三昧でした。

サモンナイトが結構佳境に入ってきて(いるのか?)、盛り上がっています。でも、個人的には、このゲームから戦闘部分取り除いたらもっといいんじゃないかと思いました(笑)。

戦闘のコツは、キーとなるキャラクターのレベルをあげること(笑)。現時点で主人公を含め16人のメンバーがいますが、1つの戦闘で出撃できるのが8人が上限みたいですね(あとあと増えるのかわかんないけど)。主人公はやられちゃいけないし、必ず出撃するので、バリバリレベルあげて良さそうです。あと、召喚獣を盾にして戦っていますが、シナリオ通算で100人の戦闘不能を出すと「魔王エンディング」になるとか…、でも、召喚獣すらやられないように戦うのは面倒すぎなので、召喚獣を死なせずに戦うことはあきらめました。だってHP少なすぎるんだもん。(ちなみに、今20レベル位なのですが、主人公達のHPが130前後に対して、召喚獣のHPは70前後です。

主人公はトウヤ、最近のメインメンバーは、ソルレイドスウォンエルカラムダセシルアカネ、の8人構成です。最初に仲間になるガゼルなんかはとうの昔に一戦を退いていて、メンバーの余裕的に出場の機会があっても、出現地点でお留守番状態です。いまのイチ押しはエルカ。えるぽんのことですか(笑)。登場したとき、セシルがいいかなあ、と思ったけど、何となくラムダのおてつきな感じがするのと、主人公が子供扱いなのと(まあ高校生だから仕方ないが)、ユニットとしてあんまり魅力ないので、性格的にポイントの高いケモノ娘その2ということで。その1はお約束過ぎて……。エルカは戦闘力もバカになりません。何も買ってやってないのに100ポイント以上のダメージをバカスカ稼ぎ出します。強いユニットは、足が速いユニット・遠隔攻撃のできるユニット・打たれ強いユニットですね。というか戦闘たるすぎ。(楽勝じゃないんだけど)

P2B-FにCoppermineが載るらしい話古いロット動かない言う話をよく聞きますが……。よく考えたら、以前は、電源電圧自動設定にしていたかも。説明を見た感じでは、ウチのP2B-Fは2代目のマイナーバージョンのようです。電源電圧にVcore1.8Vを指定してやると動くらしいです。S370-DLを使うので、セッティング資料へのリンクも。今度試してみよっと。

で、この前答えBlizzard-Celを新古品で\4,000ナリ(笑)。

<<前日分 翌日分>>

(C) 2001, Rei Kirishima

 
鳥繁.COM